Hej! Oczywiście nie śpię. Nie było mnie 2 dni z powodu Kortowiady
Rob3rt pisze:A teraz tak: robimy grę w której postać zawsze skierowana jest w prawą stronę, więc wypadało by pod przyciskami A i B dać cios w lewą i prawą stronę (przód i tył), bo jak użyjemy tylko jedneg przycisku to osoba znajdująca się z prawej strony nie będzie miała możliwości ataku.
Niezły pomysł

Myślałem, żeby pod B dać jakiś wślizg, ale chyba Twój pomysł jest lepszy
Rob3rt pisze:
Co do tła: wygląda fajnie, km93 dał byś radę ogarnąć, żeby to co jest w dali przewijało oddzielnie i o wiele wolniej od głównej planszy?
Tzw. "parallax scrolling" ?

Już to zrobiłem
Fajny "title screen". Mocno przypomina ten z hokeja, ale podoba mi się.
Super, że coraz więcej grafik. Szybciej będzie szło
Teraz jeszcze jedna sprawa. Chciałbym zrobić, by każda postać była trochę zróżnicowana. Na pewno zrobię wartość HP. Chciałem też zrobić siłę i obronę, które decydowały by o tym, ile życia zostanie odebrane po uderzeniu. Muszę tylko wymyślić na to jakiś wzór.
Charakterystyczne dla Technosa były również "specjale". Chciałbym by każda postać miała inny "specjal", a jeśli to za dużo roboty, to chociaż Nekketsu. Pozostałe drużyny mogłyby mieć wspólny.
Pomyślałem, że mógłby na mapie pojawiać się co jakiś czas do zebrania "specjal", dzięki któremu wciskając obojętnie który klawisz, wywołamy go. Na razie nie mam pomysłu na inne rozwiązanie. Co o tym sądzicie?