Strona 12 z 18

Re: Kunio-kun no Nekketsu Snowboard

: 29 maja 2012, 22:59
autor: Km93
Tylko dla specjali :)

Ramki są dla mnie pewnym udogodnieniem i jeśli wszystkie ze specjali będą identyczne, to nie ma problemu :) <wow>

Re: Kunio-kun no Nekketsu Snowboard

: 30 maja 2012, 18:49
autor: Shin
Dzięki za ocenę :)

Hmm. czemu biały śnieg nie jest?
Wydaje mi się ze za bardzo by się zlewał z białymi elementami na postaciach
ale w każdej chwili można rozjaśnić, (zawsze trzymam kopie w *.psd) więc to chwila.

mogę zrobić parę "miejskich" mapek "na biało"
tylko pytanie. Czy w scenariuszu, Kunio i Riki wyjeżdżają z Japonii? czy ścigają się w niej?
(pytam bo nie wiem które miasta "zaśnieżyć")
Postaram się zrobić obie do porównania... a co tam... <wow>

Re: Kunio-kun no Nekketsu Snowboard

: 30 maja 2012, 19:14
autor: PiroBojd
Wyjeżdżają z japonii, raczej samolotem, tzn fabuły daleko jeszcze nie mamy ale planuje sobie ją w głowie.

Re: Kunio-kun no Nekketsu Snowboard

: 30 maja 2012, 20:14
autor: Km93
Rzeczywiście początkowe sceny nie muszą być zaśnieżone :) myślę, że wyjeżdżają :D

EDIT. Czy któryś z grafików mógłby narysować przewrócone drzewo? Chciałbym umieścić przeszkodę na całą szerokość trasy. Jedynym sposobem, by ją ominąć jest jej przeskoczenie. Początkowi przeciwnicy nie zwracaliby na to uwagi - Ci lepsi będą "wyczuwać" przeszkody i przeskakiwać :)

Re: Kunio-kun no Nekketsu Snowboard

: 31 maja 2012, 13:15
autor: Laska
Km93 pisze:Rzeczywiście początkowe sceny nie muszą być zaśnieżone :) myślę, że wyjeżdżają :D

EDIT. Czy któryś z grafików mógłby narysować przewrócone drzewo? Chciałbym umieścić przeszkodę na całą szerokość trasy. Jedynym sposobem, by ją ominąć jest jej przeskoczenie. Początkowi przeciwnicy nie zwracaliby na to uwagi - Ci lepsi będą "wyczuwać" przeszkody i przeskakiwać :)
Tylko tcheba zrobić tak żeby animacja upadającego drzewa jakoś wyglądała,Bo tak że stoi i nagle leży w niecałą 1/7 sekundy raczej nie ujdzie.

Re: Kunio-kun no Nekketsu Snowboard

: 31 maja 2012, 13:30
autor: Km93
Nie o to mi chodzi :) Miałem na myśli już po prostu leżące drzewo. <nonono>

Zrobiłem również jeden projekt "planszy":

http://s8.postimage.org/lymu4s243/moja.png

Re: Kunio-kun no Nekketsu Snowboard

: 01 cze 2012, 00:26
autor: Shin
Postaram się zrobić to drzewo.... (nie gwarantuję) ale pewnie da rade.
to może takie "drzewo" dać do planszy z drzewami?
a podobne "przeszkody" na inne plansze?

Fajna mapka by Km93 <wow> (może dodać na niej pioruny i/albo wiatr,śnieg)???

a to ostatnie co zrobiłem..
zabieram się za resztę :3

Re: Kunio-kun no Nekketsu Snowboard

: 01 cze 2012, 00:55
autor: Km93
Właśnie chciałem zrobić różnego rodzaju przeszkody na różnych trasach. Tylko żeby w każdej tak przynajmniej dwie były.

Pioruny - niezła sprawa :) To mógłby być nawet czyjś specjal (np. ninja). Machają ręką, po czym nad przeciwnika przybywa chmura i razi go prądem - całkiem łatwe do zrobienia :)

Bardzo ładne obrazki Shin - cieszę się, że się zaangażowałeś w projekt :)

Re: Kunio-kun no Nekketsu Snowboard

: 01 cze 2012, 01:32
autor: PiroBojd
Km93 pisze:Machają ręką, po czym nad przeciwnika przybywa chmura i razi go prądem - całkiem łatwe do zrobienia :)
Niezły pomysł na specjala, natomiast mi bardziej pasowałby w użyciu przez 1 z braci tygrysów albo kujonów (spadajace ksiazki na glowe), bo ninja to jakieś shuirikeny albo akrobacje.

Re: Kunio-kun no Nekketsu Snowboard

: 01 cze 2012, 02:43
autor: Km93
Spoko :) z tym ninja to tylko przykład był :) W takim razie proszę o grafikę porażenia prądem na desce :D <biegne>

Chyba to nie będzie problem :) <palacz>