
Cały czas zastanawiam się, gdzie Yoshihisa Kishimoto, twórca legendarnej serii Double Dragon i Kunio-kun popełnił błąd, że gry od Technosu się nie sprzedawały. Dziś zakończyłem zbieranie informacje o kolejnym projekcie, który nie ujrzał światła dziennego. "Kunio-kun the Claw of Kowloon", to kolejny bit'em up i zdaje się sequel "Shin Nekketsu Koha: Kunio-tachi no Banka", który miał zostać wydany po 1996 roku na konsolę PlayStation. Pomysł na grę zrodził się już podczas tworzenia "Kunio-tachi no Banka", kiedy to twórcy odwiedzili Hong-Kong, a dokładniej "Kowloon City". Wtedy ich oczom ukazało się dosłownie miasto bezprawia, puste i budzące strach, z którym nie mogą sobie poradzić nawet organy bezpieczeństwa. Widząc ten obraz, pan Kishimoto wpadł na pomysł stworzenia czwartej części Double Dragon, w której Billy i Jimmy mieli by udać się do miasta Kowloon, gdzie mieli by zmierzyć się z tamtejszą mafią... idei wykorzystania Hongkondu w uniwersum Double Dragon było wiele, ostatecznie jednak przyszedł inny pomysł. Świat Kunio-kun ograniczał się do śródmieścia (Downtown, czy jak kto woli: River City), gdzie walczył z tamtejszymi gangsterami, a co, jak by postawić Kunio na przeciw najsilniejszym przeciwnikom na świecie? Tak więc, plan się zmienił: tym razem Kunio i Riki będą siali spustoszenie w HongKongu!
Produkcja gry niestety nie została nawet rozpoczęta, lecz Yoshihisa Kishimoto stworzył do niej kompletny scenariusz, zawierający opis fabuły, postaci (ponownie czwórka z "Tachni no Bannaka"), sterowania, rodzai etapów, mechaniki gry.
Skany napisanego scenariuszu gry znajdziecie w dziale galeria.