热血足球-正版授权手游!
Nekketsu Kozúqiú-zhèngbǎn Shòuquán Shǒu Yóu
Od ostatniej wydanej piłki nożnej z Kunio minęło już sporo czasu. Ponieważ nie zanosi się na to, by Arc System Works zamierzał wydać jakiś tytuł o tej tematyce w najbliższym czasie, fani postanowili wziąć sprawy w swoje ręce. Chińczycy z firmy Tianma wyprodukowali własną grę piłkarską na smartfony z systemami Android i iOS z naszym ulubionym bohaterem. Nekketsu Kozuqiu-zhengban Shouquan Shou You garściami czerpię z Goal 3, a nawet rozwija wprowadzoną przez Technos formułę. Już we wstępie wita nas, charakterystyczna dla pierwowzoru melodia a ekran ładowania, przedstawia podpięty do telewizora Famicom z odpalonym Nekketsu Soccer League.
Jak większość mobilek gra jest mocno usieciowiona. Już na wstępie musimy założyć konto, a następnie się zalogować, by rozpocząć rozgrywkę. W Nekketsu Kozuqiu-zhengban Shouquan Shou You mamy dwa tryby zabawy, kampanie i tryb wieloosobowy. Pierwszy polega na pokonywaniu coraz silniejszych komputerowych przeciwników i bardziej pełni rolę samouczka przed rywalizajcą z żywym przeciwnikiem w drugim trybie.
Mecze mają w sobie wszystko to, co pamiętamy z Goal 3. Dziurawiące siatkę super strzały, przewrotki, główki, szczupaki, wskakiwanie na głowę zawodnika z drużyny, brutalne odbiory piłek, sześcioosobowe drużyny, różnorodne murawy, zabawne cieszynki i różne boiska (w tym betonowe, którego w pierwowzorze nie było). Przed każdym meczem oraz w przerwie możemy zmienić zawodników i taktykę na mecz.
Największą różnicę stanowi fakt, że możemy się przełączać między każdym zawodnikiem na boisku. Działa to tak samo, jak w innych grach piłkarskich jak FIFA, PES itp. Zawodnicy różnią się nie tylko twarzą, ale i posturą. Niektórzy są bardziej umięśnieni inni mniej, co przekłada się na inne zagrywki, strzały specjalne i sposób gry. Możemy również grać dziewczynami w składzie. Każdy gracz posiada pasek zdrowia. Gdy spadnie do zera, zawodnik zostaję wyeliminowany. U góry ekranu z kolei znajduję się poziom super strzału drużyny. Jest to pasek podzielony na kilka segmentów i zapełnia się z każdą udaną zagrywką. W zależności od tego, czy wykonamy strzał zużywający jego część lub całość, będzie on odpowiednio słabszy lub silniejszy. Co ciekawe, niektóre zagrania mogą negatywnie wpłynąć na przeciwnika. Na przykład trafiony super strzałem rywal może zostać osłabiony. Taki gracz będzie mniej efektywny na placu gry. Z kolei, gdy przeciwnik straci bramkę, potrafi się zirytować i grać bardziej agresywnie.
Samo sterowanie jest bardzo precyzyjne i działa bardzo dobrze. Poszczególne przyciski zostały czytelnie opisane, więc łatwo się zorientować co do czego służy. Po każdym meczu otrzymujemy punkty za styl i pieniądze, które możemy zainwestować w nowych zawodników bądź ulepszenia do zespołu. Nasi gracze otrzymują także punkty doświadczenia i mogą awansować na kolejne poziomy, tym samym, rozwijając swoje umiejętności.
Grafika wygląda bajecznie. Modele postaci trzymają znany z serii styl SD, ale prezentują się bardziej szczegółowo niż kiedykolwiek wcześniej. Boiska również trzymają poziom. Twórcy zadbali o takie detale jak sędziowie liniowi czy ławki rezerwowych.
Według mnie Chińczycy wykonali kawał dobrej roboty. W morzu wielu fatalnie prezentujących się „podrób” wydali produkt niezwykle grywalny a do tego z ładną grafiką.
Jak większość mobilek gra jest mocno usieciowiona. Już na wstępie musimy założyć konto, a następnie się zalogować, by rozpocząć rozgrywkę. W Nekketsu Kozuqiu-zhengban Shouquan Shou You mamy dwa tryby zabawy, kampanie i tryb wieloosobowy. Pierwszy polega na pokonywaniu coraz silniejszych komputerowych przeciwników i bardziej pełni rolę samouczka przed rywalizajcą z żywym przeciwnikiem w drugim trybie.
Mecze mają w sobie wszystko to, co pamiętamy z Goal 3. Dziurawiące siatkę super strzały, przewrotki, główki, szczupaki, wskakiwanie na głowę zawodnika z drużyny, brutalne odbiory piłek, sześcioosobowe drużyny, różnorodne murawy, zabawne cieszynki i różne boiska (w tym betonowe, którego w pierwowzorze nie było). Przed każdym meczem oraz w przerwie możemy zmienić zawodników i taktykę na mecz.
Największą różnicę stanowi fakt, że możemy się przełączać między każdym zawodnikiem na boisku. Działa to tak samo, jak w innych grach piłkarskich jak FIFA, PES itp. Zawodnicy różnią się nie tylko twarzą, ale i posturą. Niektórzy są bardziej umięśnieni inni mniej, co przekłada się na inne zagrywki, strzały specjalne i sposób gry. Możemy również grać dziewczynami w składzie. Każdy gracz posiada pasek zdrowia. Gdy spadnie do zera, zawodnik zostaję wyeliminowany. U góry ekranu z kolei znajduję się poziom super strzału drużyny. Jest to pasek podzielony na kilka segmentów i zapełnia się z każdą udaną zagrywką. W zależności od tego, czy wykonamy strzał zużywający jego część lub całość, będzie on odpowiednio słabszy lub silniejszy. Co ciekawe, niektóre zagrania mogą negatywnie wpłynąć na przeciwnika. Na przykład trafiony super strzałem rywal może zostać osłabiony. Taki gracz będzie mniej efektywny na placu gry. Z kolei, gdy przeciwnik straci bramkę, potrafi się zirytować i grać bardziej agresywnie.
Samo sterowanie jest bardzo precyzyjne i działa bardzo dobrze. Poszczególne przyciski zostały czytelnie opisane, więc łatwo się zorientować co do czego służy. Po każdym meczu otrzymujemy punkty za styl i pieniądze, które możemy zainwestować w nowych zawodników bądź ulepszenia do zespołu. Nasi gracze otrzymują także punkty doświadczenia i mogą awansować na kolejne poziomy, tym samym, rozwijając swoje umiejętności.
Grafika wygląda bajecznie. Modele postaci trzymają znany z serii styl SD, ale prezentują się bardziej szczegółowo niż kiedykolwiek wcześniej. Boiska również trzymają poziom. Twórcy zadbali o takie detale jak sędziowie liniowi czy ławki rezerwowych.
Według mnie Chińczycy wykonali kawał dobrej roboty. W morzu wielu fatalnie prezentujących się „podrób” wydali produkt niezwykle grywalny a do tego z ładną grafiką.