いけいけ!熱血ホッケー部「すべってころんで大乱闘」

Ike Ike! Nekketsu Hockey Bu: Subette Koronde Dairantō

Technos Japan Corp. FamiCom 1992/02/07
Ike Ike! Nekketsu Hockey Bu: Subette Koronde Dairantō


PASSWORDY

KOD EFEKT
Mecz 01 0000 vs NEKKETSU KOUKOU HOKKEE-BU
Mecz 02 2437 vs NEKKETSU KOUKOU KENDO BU
Mecz 03 6088 vs NEKKETSU KOUKOU YAKYUU BU
Mecz 04 4994 vs YURIGAOKA JOSHIKO
Mecz 05 6342 vs HANAZONO KOUKOU AMEFUTO KURABU
Mecz 06 7153 vs TANIBANA KOUKOU ROURAA CHIMU
Mecz 07 8368 vs SHIROGANE KOUKOU
Mecz 08 6562 vs BANBA JITSUGYOU
Mecz 09 0508 vs SHITENNOU JI
Mecz 10 9250 vs DAISETSUZAN
7031 Sound Test
4728 Tryb Dodgeball Team

CIEKAWOSTKI

Podbródkowy Kaori
Normalnie na ekranie Continue w trybie scenariusza, Kunio pyta Yōichi, czy mają grać ponownie i nokautuje go, gdy ten się nie zgodzi. Jeśli Nekketsu przegra różnicą pięciu bramek, Kaori zapyta Kunio i Yōichi czy grają dalej. Jeśli odmówią, obydwoje od niej oberwą.
Tańczący niedźwiedź
Podczas gry z Hanazono w trybie scenariuszowym, jeśli graczowi uda się przejść do drugiej tercji bez zdobycia bramki przez Hanazono, tańczący niedźwiedź przejdzie się po arenie zamiast woźnego podczas przerwy.
Mitsuhiro / Kunio Bug
Podczas gry jako Dodge Ball Club, po tym, jak Mitsuhiro otrząśnie się z gniewu, jego twarz będzie wyglądać jak Kunio. Wróci ona do normy, gdy skończy się tercja, mecz, gdy jakikolwiek gracz zdobędzie gola lub gdy gracz zostanie wysłany na ławkę kar.
Teddy Bear Shot Bug
Kiedy Strzał Teddy Bear od Yurigaoka Girls zostanie wykonany zbyt blisko bramki, czasami Super Strzał teleportuje się za bramkę i będzie kontynuował swój lot, aż krążek wróci do normy.
Błąd tablicy wyników
Jeśli wynik drużyny jest wyższy niż 100, grafika jej wyniku pojawi się na tablicy wyników z błędami.
Dodatkowe trzy sekundy
Gra dodaje trzy dodatkowe sekundy do danej tercji, jeśli bramka zostanie zdobyta w ostatniej sekundzie tercji.