くにおくんの 熱血 スノーボード

Kunio-kun no Nekketsu Snowboard

KUNIO.PL Windows N/A
Kunio-kun no Nekketsu Snowboard


Wiele można napisać o tym czy miał być Kunio-kun No Nekketsu Snowboard, pierwsze projekty, grafiki i scenariusze powstały już w 2005 roku, jednak dopiero w 2012 razem z Km93, Bojdą i Shin’em zabraliśmy się za tworzenie pełnoprawnego tytułu w głównej mierze inspirowanym połączeniem etapu surferowego z Teenage Mutant Ninja Turtles III - The Manhattan Project oraz bijatyki 2 na 2 Nekketsu Kakutō Densetsu. Zarys fabuły zakładał międzynarodowy turniej snowboardowy, w którym miało walczyć ze sobą osiem dwuosobowych zespołów na pięciu różnych stokach - każdy z zespołów miał mieć posiadać indywidualny cios specjalny, a stoki wypełnione zarówno przeszkadzajkami takimi jak kamienie, leżące drzewa, jak i przypadkowo rozrzuconym jedzeniem, które miało regenerować życie, lub regenerować energię potrzebną do zadania ciosu specjalnego. Razem udało nam się stworzyć to publicznie dostępne demo techologiczne, po czym stwierdziliśmy, że nasze skromne założenia przyniosły prostą, monotonną i nudną grę, która nie będzie miała w sobie niczego szczególnego co mogło by przyciągnąć graczy na dłuższą metę.