ダウンタウン熱血どっじぼーる
Downtown Nekketsu Dodgeball
Wydane w 2011 roku Downtown Nekketsu Dodgeball, bo o tej grze mowa, to dzieło Miracle Kidz Corp., firmy składającej się z dawnych pracowników Technos Japan. Już ten fakt sprawia, że fanom dawnych gier z Kunio mocniej powinno zabić serce, zwłaszcza że Miracle Kidz mocno trzyma się oryginalnych korzeni gry, jednocześnie rozszerzając ją o nowe rozwiązania.
W Downtown Nekketsu Dodgeball drużyny składają się z siedmiu graczy. Czterech znajduje się wewnątrz boiska, a trzech na jego obrzeżach na połowie przeciwnika. Każdy gracz opisany jest kilkoma statystykami, jak: atak, podkręcanie piłki, chwyt i rzut. Oprócz tego każdy zawodnik może wykonać dwa różne rzuty specjalne, a w całej grze jest ich ponad dwanaście, które da się puścić zarówno z rozbiegu, jak i wyskoku. Ich różnorodność jest niesamowita, np. jeden rzut dolatuje do końca połowy przeciwnika, by następnie wykonać łuk i z impetem uderzyć w rywala od tyłu, inny leci z tak potężną siłą, że wyrzuca gracza za boisko. Różnorodność toru lotu i rzutów specjalnych zależy od umiejętności podkręcania piłki, co sprawia, że każdy będzie efektywny w zależności od sytuacji na boisku.
Downtown Nekketsu Dodgeball oferuje dwa tryby rozgrywki: pojedynczy mecz i składający się z ośmiu rund turniej. W obu z nich gra jest automatycznie zapisywana i może zostać wznowiona w dowolnym momencie. Nasze mecze rozegramy na sześciu różnych boiskach, z czego każde posiada swój własny motyw muzyczny. Co ciekawe, każda miejscówka ma wpływ na rozgrywkę, np. piaszczysta plaża odczuwalnie spowalnia zawodników próbujących wykonać super rzut. Grafika jest ładna oraz szczegółowa i bardzo przypomina tę z Kunio-kun no Dodgeball da yo Zen'in Shugo!! Cieszę się, że Miracle Kidz wykorzystało styl znany z klasycznych gier, zamiast używać ten z Super Dodge Ball na Neo Geo czy Super Dodgeball Advance na Gameboy Advance. Rozgrywce dodają smaczku komentarze, jakie wyświetlają się u dołu ekranu, wypowiadane przez zawodników, jak i sędziów.
Downtown Nekketsu Dodgeball oferuje trzy strony opcji pozwalających zmienić siłę uderzenia piłką, wybrać rzuty, ustawić czas rozgrywki itd. Są tu także trzy strony uczące nas gry i zawierające opisy nowych technik, jak np. "Dashman", gdzie wciskając prawy bumper rozkazujemy naszym zawodnikom podbiec pod linię. Tak, w końcu doczekaliśmy się możliwości wydawania poleceń sterowanym przez AI graczom.
Wszystkie te usprawnienia czynią z Downtown Nekketsu Dodgeball najlepszą grę o tej dyscyplinie sportu, jaka istnieje, i to wszystko za jedyne 20 zł. Jedynym zgrzytem jest fakt, że w trybie multi możemy pograć jedynie lokalnie. Ale podsumowując, to znakomita gra i warta sprawdzenia przez każdego fana dodgeballa.
W Downtown Nekketsu Dodgeball drużyny składają się z siedmiu graczy. Czterech znajduje się wewnątrz boiska, a trzech na jego obrzeżach na połowie przeciwnika. Każdy gracz opisany jest kilkoma statystykami, jak: atak, podkręcanie piłki, chwyt i rzut. Oprócz tego każdy zawodnik może wykonać dwa różne rzuty specjalne, a w całej grze jest ich ponad dwanaście, które da się puścić zarówno z rozbiegu, jak i wyskoku. Ich różnorodność jest niesamowita, np. jeden rzut dolatuje do końca połowy przeciwnika, by następnie wykonać łuk i z impetem uderzyć w rywala od tyłu, inny leci z tak potężną siłą, że wyrzuca gracza za boisko. Różnorodność toru lotu i rzutów specjalnych zależy od umiejętności podkręcania piłki, co sprawia, że każdy będzie efektywny w zależności od sytuacji na boisku.
Downtown Nekketsu Dodgeball oferuje dwa tryby rozgrywki: pojedynczy mecz i składający się z ośmiu rund turniej. W obu z nich gra jest automatycznie zapisywana i może zostać wznowiona w dowolnym momencie. Nasze mecze rozegramy na sześciu różnych boiskach, z czego każde posiada swój własny motyw muzyczny. Co ciekawe, każda miejscówka ma wpływ na rozgrywkę, np. piaszczysta plaża odczuwalnie spowalnia zawodników próbujących wykonać super rzut. Grafika jest ładna oraz szczegółowa i bardzo przypomina tę z Kunio-kun no Dodgeball da yo Zen'in Shugo!! Cieszę się, że Miracle Kidz wykorzystało styl znany z klasycznych gier, zamiast używać ten z Super Dodge Ball na Neo Geo czy Super Dodgeball Advance na Gameboy Advance. Rozgrywce dodają smaczku komentarze, jakie wyświetlają się u dołu ekranu, wypowiadane przez zawodników, jak i sędziów.
Downtown Nekketsu Dodgeball oferuje trzy strony opcji pozwalających zmienić siłę uderzenia piłką, wybrać rzuty, ustawić czas rozgrywki itd. Są tu także trzy strony uczące nas gry i zawierające opisy nowych technik, jak np. "Dashman", gdzie wciskając prawy bumper rozkazujemy naszym zawodnikom podbiec pod linię. Tak, w końcu doczekaliśmy się możliwości wydawania poleceń sterowanym przez AI graczom.
Wszystkie te usprawnienia czynią z Downtown Nekketsu Dodgeball najlepszą grę o tej dyscyplinie sportu, jaka istnieje, i to wszystko za jedyne 20 zł. Jedynym zgrzytem jest fakt, że w trybie multi możemy pograć jedynie lokalnie. Ale podsumowując, to znakomita gra i warta sprawdzenia przez każdego fana dodgeballa.