Bikkuri Nekketsu Shinkiroku: Harukanaru Kin Medal

Wszystko o gierkach na najsłynniejszą konsolę w Polsce !!!
Roketto
Posty: 21
Rejestracja: 05 sty 2012, 15:55

Bikkuri Nekketsu Shinkiroku: Harukanaru Kin Medal

Post autor: Roketto »

Obrazek

Kolejna olimpiada z Kuniem, i oczywiście baardzo grywalna. Gra została wydana w '92 i jak na tamte lata, może pochwalić się ładną grafiką (zauważyliście, że wszystkie gry prócz jedynki, mają z gry na grę coraz lepszą grafikę?). Muzyczka w tejże grze jest bardzo przyjemna. Polecam zagrać, szczególnie, że gra umie wciągnąć gracza na kilka godzin.
Awatar użytkownika
Andrzej560
Moderator
Posty: 141
Rejestracja: 05 sty 2012, 17:21
Lokalizacja: Polska
Kontakt:

Re: Bikkuri Nekketsu Shinkiroku: Harukanaru Kin Medal

Post autor: Andrzej560 »

Świetna. Miałem na Pegaza. Podobało mi sie, ze są te same postacie co w Goalu czy koszykówce (nie wiedziałem o istnieniu serii)

Świetne, jajcarskie konkurencje, choć bez Turbo Fire trudno wygrać. A skakania po dachach nigdy nie ukończyłem ;)
Awatar użytkownika
Km93
Posty: 180
Rejestracja: 06 sty 2012, 15:10
Lokalizacja: Działdowo

Re: Bikkuri Nekketsu Shinkiroku: Harukanaru Kin Medal

Post autor: Km93 »

A mnie jakoś ta gra nie przekonała :)
Awatar użytkownika
Andrzej560
Moderator
Posty: 141
Rejestracja: 05 sty 2012, 17:21
Lokalizacja: Polska
Kontakt:

Re: Bikkuri Nekketsu Shinkiroku: Harukanaru Kin Medal

Post autor: Andrzej560 »

Każda z konkurencji w tej grze (zwłaszcza pływanie) mogłoby być osobną produkcją na Pegasusa :)
Awatar użytkownika
Km93
Posty: 180
Rejestracja: 06 sty 2012, 15:10
Lokalizacja: Działdowo

Re: Bikkuri Nekketsu Shinkiroku: Harukanaru Kin Medal

Post autor: Km93 »

Fakt. Ja zawsze twierdziłem, że produkcje Technosa w porównaniu z innymi są świetne. Co nie zmienia faktu, że nie podoba mi się ta gra :)
Ostatnio zmieniony 12 sty 2012, 22:44 przez Km93, łącznie zmieniany 1 raz.
Awatar użytkownika
Rob3rt
Administrator
Posty: 230
Rejestracja: 21 gru 2011, 22:27

Re: Bikkuri Nekketsu Shinkiroku: Harukanaru Kin Medal

Post autor: Rob3rt »

Początkowo gra sprawiała mi wrażenie tego, że mogła by być drugą częścią "Downtown Nekketsu Kōshinkyoku: Soreyuke Daiundōkai", nie wiem czemu łączyłem te obie części, bo w sumie nie mają ze sobą nic wspólnego. Od jakiegoś czasu na grę patrzę jak na zlepek kliku budżetowych produkcji, które śmiało można by gratisowo dorzucić jako startowy tytuł do konsoli :) Choć gra wygląda przyzwoicie (ostatnie pięć tytułów z Kunio na FamiComa trzyma równy poziom i wyciska z Nintendo ostatnie soki) nudzi bardzo szybko, każda z konkurencji, choć inna, wymaga nauczenia się techniki i tuż po jej opanowaniu nie ma nic do zaoferowania. Zanim mi się znudziła, lubiłem skakać o tyczce po dachach :) ale tylko do momentu nauczenia się pokonywania planszy, nienawidziłem nuuudnego rzutu kulą/młotem, którego cała zabawa została popsuta przez auto-fire, nie rozumiałem judo tych jakże ograniczonych ruchów, denerwowałem się w pływaniu - bo przeciwnik był dosłownie wszędzie :P a bieg... nawet nie wiem jak go ocenić :) Nigdy nie grałem w to w multi... może tam diametralnie zmienia się grywalność?
Awatar użytkownika
Andrzej560
Moderator
Posty: 141
Rejestracja: 05 sty 2012, 17:21
Lokalizacja: Polska
Kontakt:

Re: Bikkuri Nekketsu Shinkiroku: Harukanaru Kin Medal

Post autor: Andrzej560 »

Wiesz, oryginalny pad do famicoma nie miał auto-fire. To wymysły pegasusowskie. Tak musiałbyś nawalać w guzik :D

A te judo jest świetne. Musisz 'zaczepić' przeciwnika a potem szybko wybrać atak
Uwielbiałem podrzut z ognistym ciosem :D Nawet wiem jaki znaczek japoński odpowiada za ogień :)
ODPOWIEDZ